【事例】ビジネスデザインとは?経営視点の3つの必要性やプロセスを解説

公開日:2026.2.11

更新日:2026.3.18

ビジネスデザインは「不確実な市場環境(VUCA)の中で、顧客価値と収益構造を同時に設計し、事業を成功に導くための思考・プロセス」です。

「優れたアイデアはあるが、どうやって収益化すればいいかわからない」
「ロジカルに進めているはずなのに、競合と似たり寄ったりの製品しか生まれない」

といった悩みを抱える新規事業担当者や経営層にとって、ビジネスデザインは強力な武器となります。

本記事では、ビジネスデザインの本質、具体的な進め方、明日から使えるフレームワークまで解説します。

この記事は、スタートアップから大手企業まで100以上のプロジェクトでビジネス×デザインの課題解決を支援してきたデザインファームNOROSHIが解説します。

ビジネスデザインとは?

ここでは、不確実な市場で新規事業を成功させる鍵となるビジネスデザインについて、デザイン思考やサービスデザインとの違いを交え解説します。

  • ビジネスデザインとは「価値創出とビジネスモデルを両立させる手法」

  • ビジネスデザインとデザイン思考の違い

  • ビジネスデザインとサービスデザインの違い

ビジネスデザインとは「価値創出とビジネスモデルを両立させる手法」

ビジネスデザインとは、「顧客視点での新しい価値創出」と価値創出を支える「持続可能なビジネスモデルを同時に構築する」ことです。

近年、製品の機能だけで差別化することが困難な「コモディティ化」が進みました。単に便利なものを作るのではなく、「顧客がなぜそれを使うのか」というインサイトに基づき、事業全体をデザインしなければ、市場で生き残ることは不可能です。

経営にデザインを融合させるアプローチは、直近10年で劇的に進化しました。不確実な市場での新規事業開発を成功させるには、ビジネスデザインによる課題解決が重要です。

ビジネスデザインとデザイン思考の違い

比較項目

ビジネスデザイン

デザイン思考

定義・概念

デザイン思考を土台に、経営的評価軸を組み込んだ手法

人間中心の視点で課題を解決するためのマインドセット

主なプロセス

価値創出に加え、収益化・実現可能性の検証

共感・定義・概念化・試作・テストのサイクル

注力ポイント

アイデアを「勝てる戦略」へ昇華させること

ユーザーの潜在ニーズの掘り起こしとアイデア創出

核心となる問い

「事業として持続可能か?」(事業性・実現性)

「どうすれば課題を解決できるか?」(有用性)

役割・責任範囲

アイデアをKPIや事業計画に落とし込む「橋渡し」

アイデアの種を生み出し、価値を探索する

よく混同される「デザイン思考」との違いを明確にします。

デザイン思考とは「人間中心」の視点から課題解決を図るためのマインドセットや一連のアプローチを指します。共感、定義、概念化、プロトタイプ、テストというサイクルを通じ、ユーザー自身も気づいていない潜在ニーズを掘り起こして革新的なアイデアを創出することに特化しています。

一方で、ビジネスデザインはデザイン思考を土台としながらも、「経済的合理性(収益化)」と「実現可能性(リソース)」という経営的な評価軸を強く組み込んだ手法です。

つまり、デザイン思考が「どうすれば課題を解決できるか」という有用性に焦点を当てるのに対し、ビジネスデザインは「その解決策は事業として持続可能か」という事業性や実現性までを責任範囲とします。

ビジネスデザインとサービスデザインの違い

比較項目

ビジネスデザイン

サービスデザイン

設計の対象

ビジネスモデルと収益構造

顧客体験(CX)と全タッチポイント

主な目的

誰から・どのようにお金を受け取り、利益を残すかの設計

エンドユーザーと従業員を含めた体験の質の全体最適化

焦点の当て方

体験を支え、継続させるための仕組み(エコシステム)の構築

心地よい体験の連鎖を創り出すこと

主な役割

市場での持続可能性とマネタイズに対する責任

サービス提供側のバックステージまで含めた一貫性の担保

また、よく混同されるものとしてサービスデザインが挙げられます。

サービスデザインは顧客がサービスに触れるすべての接点において、一貫した顧客体験を設計することに主眼を置きます。UI改善に留まらず、サービスを提供する側の従業員の動きやバックステージのオペレーションまでを含め、「体験の質」を全体最適化することが目的です。

対してビジネスデザインは、すべての体験価値を包括しながらも、最終的に「誰から、どのようにお金を受け取り、いかにして利益を残すか」というビジネスモデルの構築とマネタイズに責任があります。

つまり、サービスデザインが「心地よい体験の連鎖」を創り出すプロセスであるのに対し、ビジネスデザインは体験を支え、継続させるための「仕組みの設計」を行うプロセスといえるでしょう。

経営におけるビジネスデザインの3つの必要性

かつての正解が通用しない現代において、ビジネスデザインが不可欠な理由は主に3つあります。

  1. 不確実性の高い市場(VUCA)での意思決定

  2. 機能の差別化が限界を迎えた「体験価値」の時代

  3. 組織の「縦割り」を打破し、共通言語を作る

(1)不確実性の高い市場(VUCA)での意思決定

過去の統計データや成功事例をベースにしたロジカルシンキングだけでは、予測不能な市場の変化に対応できません。

ビジネスデザインは、仮説検証を高速で繰り返すプロトタイピングの文化をビジネスに取り入れます。

「計画に時間をかける」のではなく「小さく試して早く学ぶ」姿勢が、不確実な時代におけるリスク回避に直結するのです。

失敗を許容する文化を醸成し、変化の予兆をいち早く事業に反映させる機動力こそが、企業の持続的な成長を支える最強の武器となります。

(2)機能の差別化が限界を迎えた「体験価値」の時代

テクノロジーの進化により、機能面での差別化はすぐに模倣されます。

ユーザーが求めているのは「機能」ではなく、機能によって得られる「体験」です。

ビジネスデザインは、スペック競争から脱却し、顧客の感情に訴えかける唯一無二の価値提案を可能にするのです。

顧客の生活文脈を深く洞察し、競合が真似できない情緒的な結びつきを築くことで、長期的なファンを獲得し高い収益性を維持できるのです。

(3)組織の「縦割り」を打破し、共通言語を作る

「良いものを作るエンジニア」「使い勝手を考えるデザイナー」「数字を追うマーケター」。それぞれの視点がバラバラでは、一貫性のある事業は生まれません。

ビジネスデザインは、事業の全体図を可視化することで、専門領域の異なるメンバーが同じ目標に向かって議論するための「共通言語」としての役割を果たします。

部門間の壁を取り払い、全員が「誰のために何を成すべきか」を本質的に共有することで、組織全体の意思決定の速度と精度は劇的に向上します。

ビジネスデザインの具体的なプロセス

ここまで、ビジネスデザインの概要や必要性について解説しましたが、どのように実践するのでしょうか。

ここでは、ビジネスデザインを実践するための標準的なプロセスを5つのステップで解説します。

  1. リサーチと共感

  2. コンセプト設計

  3. ビジネスモデルの構築

  4. プロトタイピングと検証

  5. マーケット実装とグロース

ステップ1:リサーチと共感

ビジネスデザインは、最初に課題を特定するために、顧客への深い共感と理解から始まります。

従来のアンケートによる定量調査だけでは見えてこない、特定の個人(N1)に対するデプスインタビューを重視し、言葉の裏側に潜む「切実な悩み」を掘り起こします。

さらに、顧客の行動を観察することで、本人さえ気づいていない「なぜその行動をとるのか」という背景を深く洞察しましょう。

社会情勢や技術トレンドといったマクロ視点も交え、未充足のニーズ(インサイト)を特定することが、競合に模倣されない事業の独自性を生む鍵となります。

ステップ2:コンセプト設計

リサーチで得たインサイトを基に、「誰の、どんな課題を、どのように解決するのか」というコンセプトを研ぎ澄ませます。

ここで設定する「問い」の質が、事業の成否を分けるといっても過言ではありません。

既存の枠組みに縛られず、課題そのものを「再定義」することで、単なる既存品の改善に留まらない革新的な価値を生み出します。

多様な視点からアイデアを出し合い、独自の提供価値を言語化することで、市場にインパクトを与える強力なコンセプトへと昇華させましょう。

ステップ3:ビジネスモデルの構築

解決策が明確になったら、持続可能な収益に変換する仕組みを構築します。

価格設定や販売チャネル、コスト構造を緻密にシミュレーションし、ユニットエコノミクス(LTV > CAC)が成立する見込みを立てることが不可欠です。

どれほど優れた体験価値も、経済的な合理性が伴わなければ継続は不可能です。

ステークホルダーとの関係性や必要なリソースを整理し、自社の強みを活かした独自の収益エンジンを設計することで、事業の生存率を最大化させます。

ステップ4:プロトタイピングと検証

次に、完璧な完成品を目指す前に、最小限の機能を持つ「MVP(Minimum Viable Product)」を作成し、素早く市場の反応を確かめます。

ランディングページやプロトタイプを実際のユーザーにぶつけ、フィードバックを得ることで、致命的な失敗を未然に防ぐことが目的です。

ここでは「作る」に集中するのではなく「学ぶ」ことに集中しましょう。

「構築・計測・学習」のサイクルを高速で回し、ユーザーの本音を反映させながらプロダクトの精度を短期間で極限まで高めていくのです。

ステップ5:マーケット実装とグロース

検証結果を反映させた製品を市場へ投入し、事業を本格的に成長させるフェーズです。

現場のオペレーションに落とし込み、KPIを追跡するだけでなく、市場投入後のユーザーデータに基づきUXを絶えず磨き続けます。

リリースはゴールではなく、継続的な改善の始まりです。

組織全体の動きを新事業に最適化し、スケールさせるための仕組みを整えることで、一時的なブームに終わらない長期的かつ安定的な事業成長を目指します。

実践で役立つビジネスデザインの3つのフレームワーク

アイデアを形にする際、思考の整理を助ける代表的なフレームワークを3つ紹介します。

  1. ビジネスモデルキャンバス(BMC)

  2. バリュープロポジションキャンバス(VPC)

  3. リーンキャンバス

それぞれ詳しく解説します。

(1)ビジネスモデルキャンバス(BMC)

ビジネスモデルキャンバス(BMC)は、顧客セグメント、提供価値、収益の流れなど、事業を構成する9つの要素を1枚の図にまとめるフレームワークです。

事業の全体像を俯瞰し、要素間の矛盾を見つけるのに最適です。ビジネスモデルキャンバス(BMC)の最大の特徴は、事業の「一貫性」を可視化できる点にあります。

たとえば「ターゲットに対して価格設定が高すぎないか」「提供価値を実現するためのリソースは足りているか」といった戦略の歪みを一目で特定できます。

また、チーム全員で同じキャンバスを囲むことで、属人化しやすい事業構想を共通言語化し、組織としての合意形成を加速させます。

既存事業の構造転換(DXなど)や、競合他社のビジネスモデルを分析する際のベンチマークとしても極めて有効なフレームワークです。

(2)バリュープロポジションキャンバス(VPC)

バリュープロポジションキャンバス(VPC)は、「顧客がやりたいこと」「悩み」「利得」と、自社製品の機能を照らし合わせるためのフレームワークです。

顧客ニーズと提供価値のズレを解消するために使用します。ビジネスデザインにおいて「プロダクトマーケットフィット(PMF)」を達成するのに最も重要なフレームワークです。

顧客が日常で成し遂げようとしている「理想」を深く掘り下げ、自社製品が「どう痛みを和らげ、どう利益をもたらすか」を言語化します。

これにより、作り手の思い込みによる「誰も欲しがらない製品」の開発リスクを最小化できます。

リサーチで得た生の声を機能に変換する橋渡しの役割を果たし、マーケティングメッセージの策定や、UXデザインの指針としても非常に強力に機能するのです。

(3)リーンキャンバス

リーンキャンバスは、ビジネスモデルキャンバス(BMC)をよりスタートアップや新規事業向けにシンプルにしたものです。

「課題」と「解決策」にフォーカスしており、変化の激しい初期段階での仮説構築に適しています。

まだ収益モデルが確定していない初期段階において、どの仮説から検証すべきかの優先順位をつけるのに適しているためです。

ビジネスモデルキャンバス(BMC)が「事業の構造」を重視するのに対し、リーンキャンバスは「市場の不確実性」に特化した設計です。

A4用紙1枚で素早く更新し続けられるため、プロトタイピングと並行して「書き換えること」を前提に運用しましょう。

失敗のコストを抑えつつ、最速で市場の正解に辿り着きたいシチュエーションにおいて、これほど頼りになるフレームワークはありません。

関連記事:リーンキャンバスとは?書き方やメリット、ビジネスモデルを整理する進め方を解説

ビジネスデザインの成功事例3選

ビジネスデザインの考え方を取り入れて成功した企業事例を紹介します。

  1. Airbnb

  2.  Apple

  3. bellSalesAI

(1)Airbnb — ユーザー体験を起点にビジネスモデルを再構築

Airbnbは創業当初、宿泊の予約が伸び悩んでいました。デザイン思考をベースに、ホストとゲスト双方の体験を徹底的にリサーチし、「写真の質が予約率を左右する」というインサイトを発見。プロカメラマンを無料で派遣するサービスを導入したことで、予約数が大幅に増加しました。

単なる機能追加ではなく、ビジネスモデル全体をユーザー体験の観点からデザインし直した好例です。

(2)Apple — 「体験の一貫性」をビジネスの中核に据えた戦略

Appleは、ハードウェア・ソフトウェア・サービスを一貫した体験としてデザインし、エコシステム全体でユーザーを囲い込むビジネスモデルを確立しました。

Apple Storeという直営店舗も、単なる販売チャネルではなく「ブランド体験の場」としてデザインされています。プロダクトとビジネスモデルを同時に設計するビジネスデザインの代表的な成功例です。

(3)bellSalesAI — AI×営業データでCRM入力の課題を解決した事例

NOROSHIが支援したベルフェイス株式会社の「bellSalesAI」は、商談の会話データをAIが自動で抽出・構造化し、Salesforceへの入力を自動化するサービスです。

「営業担当者のアフターセールス作業が膨大」という課題に対し、AI技術と業務フローの両面からビジネスをデザインし直すことで、プロダクトの価値と収益構造を同時に設計しました。

出典:NOROSHI「bellSalesAIのUI/UXリニューアル」 

ビジネスデザインを学ぶための本2選

最後に、ビジネスデザインの解像度を高めるために、まず手に取るべき2冊を紹介します。

  1. 『ビジネスモデル・ジェネレーション』

  2. 『バリュー・プロポジション・デザイン』

(1)『ビジネスモデル・ジェネレーション』

現在世界中で主なコンサルタントと会社によって使用されている実用的な革新のテクニックを披露。3M、エリクソン、デロイトなどの一流企業で利用されています。これまでの時代遅れな概念を捨て去り、価値創成の新しいモデルを掲げたこの本はすべての組織のマーケッターや開発社員、コンサルタント、企業家、およびリーダーにとって読み応えのある一冊です。本書はいわば、イノベーションを起すための、革新的かつ斬新な「ビジネスモデル発生装置」です。
-Amazonより引用

(2)『バリュー・プロポジション・デザイン』

日本で8万部突破&30カ国以上で出版された世界的なベストセラー『ビジネスモデル・ジェネレーション』(小社刊)の続編が遂に登場! !
本書を読めば、「価値創造のパターン」を目に見えるようにすることで、顧客にとってなにより大切な、やるべき仕事、ペイン(痛み)、ゲイン(利得)をズバリと解決するような提案が顧客にできるようになります。つまり利益の出るビジネスモデルを上手にデザインすることができるようになります。
-Amazonより引用

ビジネスデザインに関するよくある質問(FAQ)

Q. ビジネスデザインとUXデザインの違いは?

UXデザインは「ユーザーがプロダクトやサービスを使う際の体験」を最適化することに焦点を当てます。一方、ビジネスデザインはUXを包含しつつ、収益モデルや事業戦略までを設計対象とします。UXデザインが「使いやすさ」や「満足度」を追求するのに対し、ビジネスデザインは「その体験をどう持続可能なビジネスにするか」までを責任範囲とする点が大きな違いです。

Q. ビジネスデザインは誰が担当すべき?

ビジネスデザインの推進には、デザイン思考とビジネス戦略の両方を理解する人材が必要です。近年では「ビジネスデザイナー」という職種が注目されており、コンサルティングファームやデザインファームにも専門チームが増えています。社内にリソースがない場合は、外部のデザインファームと協業しながら進めることも有効な手段です。

Q. 中小企業やスタートアップでもビジネスデザインは活用できる?

むしろ中小企業やスタートアップこそ、ビジネスデザインの恩恵を受けやすい領域です。大企業に比べて意思決定のスピードが速く、「小さく試して早く学ぶ」プロトタイピング文化との相性が良いためです。リーンキャンバスのような軽量なフレームワークから始めれば、限られたリソースでもすぐに実践できます。

まとめ:ビジネスデザインは「事業の生存戦略」である

ビジネスデザインは、デザイナーや企画職といった一部の専門家だけのものではありません。

顧客を理解し、価値を対価に変えるというビジネスの基本に「デザインの思考法」を取り入れることで、変化に強い事業を作ることができます。

最初の一歩は、デスクで数字を眺めることではなく、「顧客の解像度を上げること」から始まります。

もし、社内のリソースだけで限界を感じる場合は、ビジネスデザインに強みを持つパートナー企業(デザイン会社やコンサルティング会社)の知見を借りるのも有効な手段です。

その際は、単にデザインを作るだけでなく、「ビジネスモデルまで踏み込んで議論できるか」を基準に選ぶようにしましょう。

ビジネスデザインという新しい武器を手に、持続的な事業成長を実現していきましょう。

この記事を書いた人

株式会社NOROSHI 編集部

株式会社NOROSHIが運営するデザインパートナー事業の編集部です。

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